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国土交通省は10日、国や自治体が集めた土壌汚染に関する多様な情報をデータベース化し、同省のホームページ(HP)で公開する方針を明らかにした。汚染物質の除去には費用と手間がかかるため、個人や不動産業者などが土地を購入する際にリスクを事前に把握できるようにし、トラブルを防止したり土地取引を円滑化したりするのが狙い。自治体と連携し、年内にも公開したい考えだ。
【関連ニュース】 ? 築地移転予算が成立=現在地再整備検討の付帯決議も ? 築地移転予算成立へ=都議会民主が修正案見送り ? 築地市場移転に黄信号=新用地取得費、削除の公算 ? 汚染土壌の無害化は可能=豊洲市場予定地の実験で報告 ? 26日の事業仕分けの結果 12 引用元:ファンタシースターユニバース(phantasy star universe) 専門サイト PR
●メーカー:Project White(ツクモ) ●ブランド:G-GEAR ●ゲーム推奨認定:新生R.O.H.A.N ●購入特典:ゲーム内アイテム「ツクモの浴衣(EVENT?永久)」(男性用?女性用各1着,全ステータス+3)がもらえるイベントコード ●キャンペーン:とくになし 新製品の概要製品名:G-GEAR 新生R.O.H.A.N 推奨モデル(型番:GA7J-B15/RH1)BTO標準構成価格:9万9980円(税込)
「GeForce GTS 250」と,「Core i5-750/2.66GHz」とを組み合わせ,ミドルクラスの3D性能を獲得しているミドルタワーPC。新生R.O.H.A.Nをプレイするだけなら相当にオーバースペックであることと,キーボードやマウスが付属しないことは記憶に留めておくべきだが,主要ハードウェアの素性がある程度明らかなのを踏まえるに,全体的な買い得感はまずまずといったところか。 BTO標準構成の主なスペック
引用元:売買 不動産 | 大分市
ネクソンジャパンは本日(6月26日),オンラインRPG「メイプルストーリー」のプレス発表会を実施し,新職業「海賊」が追加されるアップデートを7月30日に実施することを発表した。
rmt メイプルストーリー
メイプルストーリーは2003年の正式サービス以降,低年齢層(9歳以下を含め,19歳以下のプレイヤーが70%を占めている)を中心に日本でも人気を得ており,現在では登録ID数が220万IDを突破しているという。 2005年からはテレビCMが放送されたほか,昨年2007年にはマッドハウスと共同でアニメの制作,ロッテやコカ?コーラとのタイアップ商品の発売など多方面にわたる展開でも有名だ。2008年3月には,Wizards of the Coastとの共同開発で,「メイプルストーリーiTCG」が発売され,さらにiTCGの第2弾が明日(6月27日)発売される。こちらを楽しみにしているファンもい るだろう。なお夏には,ゲーム内アイテムが手に入るIDチケット付きの「メイプルカプセルトイ」の発売が予定されている。
メイプルで初の職業追加,「海賊」が登場今年で日本でのサービス5周年となる本作だが,意外なことにこれまで新しい職業が追加されたことがなかった。韓国では2007年の12月に新職業「海賊」が追加されたことが報じられていた(関連記事)ので,いつ日本に実装されるのかと気になっていた人も多いだろう。そんな人達に朗報だ,いよいよ7月30日,日本のメイプルストーリーにも「海賊」が登場するのだ 。
プレス発表会では,まずネクソンジャパン マーケティング部のキム?ヨンイル氏より,海賊についての説明が行われた。 それによると,海賊の町はヘネシスとエリニアの中間付近に存在し,その街にはノーチラス号という鯨の形をした船が停泊しているという。その昔,ヴィクトリアアイランドを立ち去ったノーチラス号の女船長“カイリン”が戻ってきたところから,海賊の物語が始まるのだ。 プレイヤーは,このNPC“カイリン”に会いに行くことで,海賊に転職できる。なお,マップは町中のほか,ノーチラス号の船内も用意されている。
海賊は俊敏な動きで,遠距離から敵を銃撃したり,近距離戦で制圧したりといった多彩な攻撃スキルが楽しめる職業だ。海賊の2次職以降は,二つの系列から一つを選択することになる。これまでの職業では3次,4次と順番に追加されていたが,今回の海賊実装では,初めから4次転職までが実装されるとのことで,次の職業実装はまだなのかな? といったこともなく ,思う存分に海賊系列の職業を楽しめるだろう。
海賊の2次職について説明すると,「ガンスリンガー」は銃を使い,遠距離からの攻撃を得意とする職業だ。銃に特殊効果を付与することで,大ダメージを与えられるという。 「インファイター」は,逆に戦士と盗賊の中間くらいの体力と回避力を持ち,速い近距離攻撃が特徴の職業で,多様なアクションと連打?コンボ攻撃を繰り出し,アクション性の楽しさを味わえるとのこと。転職を繰り返せば“気”を使う攻撃形態に発展していくという。
発表会ではこのほか,海賊の武器として“ナックル系”武器,“銃系”武器のグラフィックス,そして海賊のスキルの一部が公開されている。その画像を下に掲載しておくので,海賊に興味があるプレイヤーは確認しよう。なお,7月30日のアップデートでは海賊に合わせ,新しいマップやアイテム,クエストの追加など,コンテンツが大量に追加される予定となっている。 さらに,今後のアップデート予定として日本オリジナルマップ「未来の東京(仮)」が予定されているという。どのような姿の(未来の)東京が現れるのか,とても楽しみだ。
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続いて,NEXON Wizet1室 室長 チェ?ウンド氏により,新職業「海賊」にまつわる開発秘話が披露された。
まず今回導入される海賊について,韓国では海賊が導入された後,7週間連続で最高同時接続者数,20万人を記録した。その結果,海賊のアップデートに併せて新規ワールドを追加しただけでは足りず,2週間後さらに新規ワールドを追加したという。
この海賊は,既存の職業とは違った楽しさを味わえる新しい職業だという。それによると,戦闘時に後ろから近づいてきた敵
引用元:精霊物語グランドファンタジア(Grand Fantasia) 専門サイト
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タジー外伝-」。本作は,王様や魔女,ドラゴンなどが登場するファンタジー世界を,現在の最新技術を用いつつ,どこか懐かしさを感じさせるグラフィックスで描いた王道的RPGだ。まずは,そんな本作のストーリーを,本作のシナリオを担当した新進気鋭の女流作家?紅玉いづきさんからのコメントと併せて紹介しよう。
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Story
剣と魔法が支配するファンタジー世界。
世界は異なる文化を持った七つの国により統治されていた。
各国には『光の武器』が祀られ、その力で魔物の出現を抑え平和を保っていた。
ブランドはその日、誕生日を迎えた。それは城 rmt レッドストーン
に訪れ大人と認められる日。
しかしその朝、城は騒然としていた。姫が『北の魔女』にさらわれたのだという。
王様はブランドに北の魔女討伐を命じる。
ブランド、ジュスカ、アイレ、ユニータ。
4人の少年少女達はふとした事から出会い、世界を救う冒険の旅へ…。
今回シナリオを担当させて頂きました。
なにも rmt CABAL
かも初めてのことばかりでした。何度も悩み、迷いながら、手探りで、この世界を旅しました。
旅路はもちろん楽なものではありませんでしたが、キャラクター達と同じように、私も決して一人ではありませんでした。
この懐かしくも新しい世界の、最初の旅人達の一員となれたことを、光栄に思います。
そしてこれからたくさんの方々に、私と同じように rmt アトランティカ
、とびきりワクワクする旅に出てもらえますように。
この旅に、必要なものはそう多くはありません。
胸には勇気を、ひとつだけ。
そして隣に仲間がいれば、冒険は、どこまでも続いていくことでしょう。
紅玉いづきKougyoku Iduki
石川県金沢市在住。夏生まれ冬が好き。人生のテーマカラーは赤。
第13回電撃小説大賞<大賞>受賞
作『ミミズクと夜の王』で2007年作家デビュー。
著書は他に『MAMA』『雪蟷螂』(いずれもアスキー?メディアワークス/電撃文庫刊)。
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ブチェンジシステムを進化させた「クラウンシステム」が採用されている。これは,さまざまなクラウンを頭部に装着することで,クラウンごとに特化された性能をキャラクターに与えるというもの。それぞれのクラウンに成長要素があり,多彩なアビリティが用意されている。おなじみのナイト,武道家,黒魔法使い,白魔法使いなどに加
え,旅人,遊び人,呪術士など,クラウンの種類は20種類を超えるというので,自分の好みのスタイルでパーティを組めるのだ。
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クラウンでジョブチェンジして覚えたアビリティは,コマンドパネルにセットすることで戦
闘で使用可能。バトルシステムはターン制で,プレイヤーが設定したバトルコマンドを選択するだけというシンプルなもの。タッチペンを使ってのプレイにも対応している。
なお,9月24日から27日まで(24,25日はビジネスデイ)開催される東京ゲームショウ2009で
は,本作をはじめ,「ファイナルファンタジー?クリスタルクロニクル クリスタルベアラー」「ファイナルファンタジーXIII」など,さまざまな形の「ファイナルファンタジー」を体験できる。誰よりも早く最新作に触れてみたい人は,ぜひスクウェア?エニックスブースに足を運んでみよう。
「光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-」公式サイト
スクウェア?エニックス TGS特設サイト
href='./screenshot.html?num=027' target='_blank' style='text-decoration: none;'>![]() |
![]() |
class='blockquote'>※画面はすべて開発中のものです。
引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト
『コンチェルトゲート シークレット60 ラストウィーク企画 関係者インタビュームービー公開のご案内』
NHN Japan 株式会社は、同社が運営するインターネットゲームポータルサイト「ハンゲーム」( [URL])にて提供及び運営をしている、株式会社スクウェア?エニ
ックス制作、新生&王道 オンラインRPG「CONCERT GATE(コンチェルトゲート)」( [URL])につきまして、制作関係者6名によるインタビュームービを公開致します。
本件は、2月1日の公開開始から、1日1つずつ「コンチェルゲート」の謎を公開して参りましたコンチェルトゲートティザーサイト
「シークレット60」のラストウィーク企画として、「コンチェルトゲートな人々」と題して展開するものです。
詳細につきましては、以下をご参照ください。
■ シークレット60 ラストウィーク企画「コンチェルトゲートな人々」詳細
内容:2月1日より毎日1つずつコンチェルトゲートの謎を公開して参りました「シークレット60 アトランティカ rmt
」ラストウィーク企画としまして、3月26日(月)?3月31日(土)の6日間に渡り、コンチェルトゲート関係者インタビュームービー「コンチェルトゲートな人々」を公開致します。
「コンチェルトゲートな人々 公開スケジュール」
3月26日(月)
第一弾「パブリッシャー編 NHN Japan 株式会社 コンチェルトゲート運営統括 田代克行」 レッドストーン rmt
内容:本作の今後について。
3月27日(火)
第二弾「ゲーム開発者編 株式会社ポンスビック 代表取締役 蒲田泰彦」
内容:開発のポイント、特徴について。
3月28日(水)
第三弾「サウンドクリエーター編 菊田裕樹」
内容:BGMの聞き所、ゲーム音楽制作のポイントについて。
3月29日(木)
第四弾「作曲
家編 伊藤賢治」
内容:コンチェルトゲートで目指した音楽、メインテーマコンセプトについて。
3月30日(金)
第五弾「イラストレイター編 戸部淑(とべすなほ)」
内容:メインイラストコンセプト、イラスト制作のポイントについて。
3月31日(土)
第六弾「プロデューサー編 株式会社スクウェア?エニックス 渡辺範明
」
内容:制作のきっかけ、特徴、制作のポイントについて。
「プロフィール」
開発会社: 株式会社ポンスビック [URL]
オンラインゲーム専門の運営開発会社として2000年12月設立。
2003年より「クロスゲート」の運営に携わり、「クロスゲートパワーアップキット2、3」の
製作を行う。
他、オンラインゲーム開発案件多数。
サウンド:
伊藤 賢治(いとう けんじ)
1990年3月、旧スクウェア入社以後11年間ゲーム音楽作曲家として活動。2002年2月よりフリーの作曲家及び編曲家としての活動を開始。ゲーム音楽をはじめ、舞台音楽やシンガーへの楽曲提供など幅広い分野で活動中。
<代表作>
「Sa?Ga2 -秘宝伝
説-」、「聖剣伝説」シリーズ、「ロマンシング?サガ」シリーズ他
菊田 裕樹(きくた ひろき)
作曲家/ゲームデザイナー。ゲーム業界を中心に、音楽制作、シナリオ制作などに携わる。
<代表作>
「白雪姫の伝説(TVアニメ/タツノコプロ)/音楽」、「聖剣伝説2(RPG/スクウェア)/音楽」、「聖剣伝説3(RPG/スクウェア)/音楽」、「双界儀
(ACTION/スクウェア)/音楽」、「クーデルカ(RPG/サクノス)/総合演出」、「超武侠大戦(MMO-RPG/エニックス/ノーストリリア/ディークルーズ/アメディオ)/ゲームデザイン」
キャラクターデザイン: 戸部 淑(とべ すなほ)
フリーイラストレーター。ゲームのキャラクターデザインや文庫挿絵などで親しまれる。
<代表作>
「ぷよぷ
よ」シリーズ、「リーヴェルファンタジア」、「約束の地 リヴィエラ」他
NHN Japan 株式会社は、同社が運営するインターネットゲームポータルサイト「ハンゲーム」( [URL])にて提供及び運営をしている、株式会社スクウェア?エニ
ックス制作、新生&王道 オンラインRPG「CONCERT GATE(コンチェルトゲート)」( [URL])につきまして、制作関係者6名によるインタビュームービを公開致します。
本件は、2月1日の公開開始から、1日1つずつ「コンチェルゲート」の謎を公開して参りましたコンチェルトゲートティザーサイト
「シークレット60」のラストウィーク企画として、「コンチェルトゲートな人々」と題して展開するものです。
詳細につきましては、以下をご参照ください。
■ シークレット60 ラストウィーク企画「コンチェルトゲートな人々」詳細
内容:2月1日より毎日1つずつコンチェルトゲートの謎を公開して参りました「シークレット60 アトランティカ rmt
」ラストウィーク企画としまして、3月26日(月)?3月31日(土)の6日間に渡り、コンチェルトゲート関係者インタビュームービー「コンチェルトゲートな人々」を公開致します。
「コンチェルトゲートな人々 公開スケジュール」
3月26日(月)
第一弾「パブリッシャー編 NHN Japan 株式会社 コンチェルトゲート運営統括 田代克行」 レッドストーン rmt
内容:本作の今後について。
3月27日(火)
第二弾「ゲーム開発者編 株式会社ポンスビック 代表取締役 蒲田泰彦」
内容:開発のポイント、特徴について。
3月28日(水)
第三弾「サウンドクリエーター編 菊田裕樹」
内容:BGMの聞き所、ゲーム音楽制作のポイントについて。
3月29日(木)
第四弾「作曲
家編 伊藤賢治」
内容:コンチェルトゲートで目指した音楽、メインテーマコンセプトについて。
3月30日(金)
第五弾「イラストレイター編 戸部淑(とべすなほ)」
内容:メインイラストコンセプト、イラスト制作のポイントについて。
3月31日(土)
第六弾「プロデューサー編 株式会社スクウェア?エニックス 渡辺範明
」
内容:制作のきっかけ、特徴、制作のポイントについて。
「プロフィール」
開発会社: 株式会社ポンスビック [URL]
オンラインゲーム専門の運営開発会社として2000年12月設立。
2003年より「クロスゲート」の運営に携わり、「クロスゲートパワーアップキット2、3」の
製作を行う。
他、オンラインゲーム開発案件多数。
サウンド:
伊藤 賢治(いとう けんじ)
1990年3月、旧スクウェア入社以後11年間ゲーム音楽作曲家として活動。2002年2月よりフリーの作曲家及び編曲家としての活動を開始。ゲーム音楽をはじめ、舞台音楽やシンガーへの楽曲提供など幅広い分野で活動中。
<代表作>
「Sa?Ga2 -秘宝伝
説-」、「聖剣伝説」シリーズ、「ロマンシング?サガ」シリーズ他
菊田 裕樹(きくた ひろき)
作曲家/ゲームデザイナー。ゲーム業界を中心に、音楽制作、シナリオ制作などに携わる。
<代表作>
「白雪姫の伝説(TVアニメ/タツノコプロ)/音楽」、「聖剣伝説2(RPG/スクウェア)/音楽」、「聖剣伝説3(RPG/スクウェア)/音楽」、「双界儀
(ACTION/スクウェア)/音楽」、「クーデルカ(RPG/サクノス)/総合演出」、「超武侠大戦(MMO-RPG/エニックス/ノーストリリア/ディークルーズ/アメディオ)/ゲームデザイン」
キャラクターデザイン: 戸部 淑(とべ すなほ)
フリーイラストレーター。ゲームのキャラクターデザインや文庫挿絵などで親しまれる。
<代表作>
「ぷよぷ
よ」シリーズ、「リーヴェルファンタジア」、「約束の地 リヴィエラ」他
引用元:RMT情報局 - RMT 掲示板
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